不意討ちクリティカル日誌

主にゲームと旅行に関する内容です❗

あけましておめでとうございます!

あけましておめでとうございます!petです。(-。-)y-゜゜本年もどうぞよろしくお願いいたします。

(1)エスカッションについて

2018年は記事がほぼほぼエスカッションのみとなった年となりましたが、2019年もエスカッション完成までは続けていきたいと思います。(; ・`д・´)

進捗としては、なんと2018年中にエスカッション第3段階まで完了することができました(*´Д`)。まー完成までにはLSメンバーの方だけでなく、通りすがりの合成職人さんにもいろいろ助けていただいたおかげと感じております(*´Д`)感謝!

 

(2)今年の目標

2018年は復帰した年となりましたが長く続くかな?とおもってましたが、FF11に対する向き合い方も昔のようにがちがちでなく、録画みながらやLSメンたちとアンバスとかやりながら楽しくできたのでとてもよかったように思っております。(^^♪

2019年はエスカッション完成を目指して頑張っていきたいと思いますのでどうぞよろしくお願いします。

 

(3)その他

FF11の情報についてですが、人口減少に伴い情報発信元も減少傾向にあるのかな?とおもっておりましたが、現在も継続更新されているブロガーの皆様のおかげでさほど不便を感じておりません。このブログも現在プレイ中の皆様に少しでも役にたったらいいなと思っておりますので何か調べていただきたいことがありましたらどしどしご連絡いただけると励みになります!(*´Д`)

まーとりあえずは合成!合成!そいして合成!の日々になりますけどね(; ・`д・´)

 

ではでは、次回は彫金エスカッション第3段階目の記事になりますよっと!

本年もどうぞよろしくね~(^^♪

 

FF11 2018彫金エスカッション その4 第二段階

メリークリスマス!petです(-。-)y-゜゜゜

クリスマスでもエスカッション!ということで彫金エスカッション第2段目のトルテクエキュ100%までの道のりについての記事となります。下調べが悪く予定がかなり狂いました。具体的にはブラスジャダグナHQを作るために彫金合成スキルを101Lvから94Lvまでおとし、鍛冶スキルを84Lvまであげるはめになってしまったことです。まーやってて色々わかったことがありましたので参考になれべとおもいますので、よろしかったら見ていってください。

 

 

1.作成工程

(1).作成した彫金エキュをジュノ港(G-8)のNPC"Mewk horosap"にトレード

(2).対応するギルドマスターに「〇〇エキュ」をトレードする。

※この時点で対応する(私の場合、彫金となります)エミネンス・レコードの合成目標が追加される。

(3).合成に必要な素材を集める

素材1:トルテクエキュ・・・第一段階で作成済み

素材2:努力の結晶・・・トルテクエキュを装備し精魂度100%にした際の報酬

素材3:ゴールドビス・・・職人ポイント8000ポイントで交換

素材4:カンファー材・・・職人ポイント5000ポイントで交換

素材5:チタンフレーム・・・エミネンス・レコードに追加された合成目標を達成する

※合成目標

目標1:彫金セット65 12個   ※HQはカウントされない

目標2:シャイルマンティル 20個 ※HQはカウントされない

目標3:ゴールドパタ+1 10個  ※NQはカウントされない

目標4:ブラスジャダグナ+1 5個 ※NQはカウントされない

 

特にブラスジャダグナ+1は鬼畜仕様でした。詳細は別記事で作成しましたので参考ください。

トロールブロンズ作ってみた その1

ブラスジャダグナ+1作ってみた

 

(3).素材1~5を使い合成を行いエスカッション(彫金スクトゥム)を作る。

(4).ギルドマスターに作成した彫金スクトゥムをトレードしイベント

(5).ジュノ港の”Mewk Chorosap"にトレードしてイベント

 

 

<第一段階と違う点>

合成成功率「ー」のステータスは精魂度の上昇に伴い上昇する。精魂度があがると合成成功率が下がるってことですかね(*´Д`)

 

2.基本情報

彫金スキル

・95lv  トロールブロンズ作成するため鍛冶スキルを上げてるので一時的に95Lvに下げました

・103Lv 次にブラスジャダグナHQ狙を狙うため103LVまであげ調整してます

・110Lv 彫金スクトゥム作成時たまたま合成スキルアップキャンペーン中でしたので110Lvまで上げました


鍛冶...85Lv 

・「トロールブロンズ」、「ジャダグナ」作成するために一時的に上げました

・ジャダグナを40個程度作成して70Lvに戻しました

 
革細工...77Lv ブラスジャダグナHQ狙うため77Lvにしてます。


裁縫...68lv
錬金術...70lv
骨細工...70lv
木工...14lv

 

3.装備
彫金エプロン
彫金サングラス ※スキル上げ時はミドラスヘルム
鍛冶手袋
彫金トルク
オーヴェイルリング
クラフトリング

4.調度品と食事
・彫金カウンター

・キトロマカロン

 

5.結果

合成目標⇒精魂度上昇⇒職人ポイント収集の順で実施しました

<合成目標>

目標1:彫金セット65 12個   ※HQはカウントされない 初志の指輪

目標2:シャイルマンティル 20個 ※HQはカウントされない 初志の指輪

目標3:ゴールドパタ+1 10個  ※NQはカウントされない 初志の指輪

目標4:ブラスジャダグナ+1 5個 ※NQはカウントされない 

 

ポイント1 目標1~3までは初志の指輪必須です!HQはカウントされないため初志の指輪を装備して合成しましょう。大変なのはシャイルマンティルの素材の一部がモグガーデンでしかかえないため、競売にでてないと作れないというとこぐらいですかね。

素材代は約500マンぐらいというとこでしたね。

 

ポイント2 目標4、これ考えたやつ鬼畜だとおもいましたね。詳細は別記事にしてありますのでそちらを参照していただければと思いますが最難関です。何が困難かというと鍛冶スキルが85Lv以上ある別キャラがいないとジャダグナという合成品が作成できないということです。逆に言えばサブキャラで鍛冶85以上がいればさほど問題にならないかもですが、私はいませんでしたので彫金スキルを下げることとなりましたよ( ノД`)シクシク…

ちなみに目標4だけはHQ狙いなので初志の指輪ははずしましょう!一生NQしかできないですよっと。

素材代はほぼ、調達しか入手方法がないためクリスタル代ぐらいで逆に最後は黒字になったりします。不要になったジャダグナは競売で1本10万以上でうれます(*´Д`)

 

リンク トロールブロンズ作成してみた1-4

トロールブロンズ作成してみた その1 素材集め編>

https://blog.hatena.ne.jp/Petryion/petryion.hatenablog.com/edit?entry=10257846132660622957

トロールブロンズ作成してみた その2 分解編>

https://blog.hatena.ne.jp/Petryion/petryion.hatenablog.com/edit?entry=10257846132661426731

 トロールブロンズ作成してみた その3 分解消失率編>

https://blog.hatena.ne.jp/Petryion/petryion.hatenablog.com/edit?entry=10257846132661598942

  トロールブロンズ作成してみた 完 肩甲と腕甲分解について>

https://blog.hatena.ne.jp/Petryion/petryion.hatenablog.com/edit?entry=10257846132662655448

 <ブラスジャダグナ+1つくってみた>

https://blog.hatena.ne.jp/Petryion/petryion.hatenablog.com/edit?entry=10257846132674941047

 

まーなんとかすべて終了し、次は精魂度上昇です。

 

<精魂度上昇>

こちらは例のごとく無心に合成するのみです。安い素材かつ合成品で合成が可能なものがいいですね。

例)銅鉱⇒カッパーインゴット⇒銅の髪飾り のような素材が適していると思われます。

あとはひたすら合成!

 

<職人ポイント稼ぎ>

合成素材にある、「カンファー材」と「ゴールドビス」をもらうのに必要

これは、別記事にしたいと思いますが「ゴールドバックラー」をひたすら作成して目標達成となります。

 

以上!次回は職人ポイント稼ぎについての記事となります(*´Д`)ではまた!

 

 

FF11 合成スキル スキルアップ上昇量について確認してみた!

こんにちはPetです(-。-)y-゜゜゜

立て続けに投稿となります。今回は合成110まで上げる際に合成スキルの上昇量ってどんなものなの???と思いまして試した結果となります(; ・`д・´)

よかったら見ていってください!

 

合成をしていて疑問だったのがスキルアップ量の+10Lvって何???ってことでした。スキル上昇の限界は合成品のスキルレベル+10Lvということですが、+10.9まであがる?、+11まであがる?、+10まで上がる?という疑問がありました。そこでオリハルコンリングでどこまで上がるのか調査。

 

<103Lv~104Lv>

オリハルコンリグ・・・合成スキルレベル93Lv

ここから+10Lvまであがるとすると以下の想定が考えられます。

 

想定1・・・103Lvまで上がる(93Lv+10Lv)

想定2・・・103.9Lvまで上がる(93Lv+10.9Lv)

      ※11Lvまでは上がらないが+10.9Lvまで上がる)

想定3・・・104Lvまで上がる(93Lvの次の94Lvから+10Lv上がる)

想定4・・・104Lv以上上がる

 

結果

想定3の104Lvまで上がりました!

上昇量=(合成品スキルLv+1Lv)+10Lv

ということでしょうかね~

また、それ以上はオリハルコンがつきるまで合成しましたが(20回程度)スキルは上昇しませんでしたので上がらなさそうという結果になりました。

 

結論

想定3・・・104Lvまで上がる

      合成スキル93Lvの次の94Lvから+10Lv上がる

上昇量=(合成品スキルLv+1Lv)+10Lv

 

書いてて当たり前だなと気づきつつも、試してすきっりしましたのでご報告(; ・`д・´)

 

ではでは次回はエスカッションのお話になりますよ!また(-。-)y-゜゜゜

FF11 祝彫金スキル110達成(*´Д`)

こんにちはPetです(-。-)y-゜゜゜

本日はついに!ついに!彫金スキルが110Lv になりましたのでそのご報告です。

期間は2018/11/20~2018/11/23の3日間で95Lvからスタートし110Lvまでと到達です(*´Д`)

ではではよろしかったら見ていってくださいね(*´Д`)

 

1.基本情報

彫金スキル95Lv

その他スキル70Lv以下

 

2.装備等

ミドラスヘルム

彫金胴

彫金トルク

オーヴェイルリング

アーテフィサリン

彫金カウンター

キトロマカロン

 

3.スキル上げ合成品について

合成品は基本的にオリハルコンリング宝珠+オリハルコンリング2択としました。理由はほかの素材はめっちゃ高いからです( ノД`)シクシク…てか、これしかないだろ(;'∀')

もう一つの理由としましては素材購入額と合成品販売額の差が小さい、つまり微赤字か運が良ければ微黒になるからです。

<例>※私の活動している鯖相場となります。()内はキャンペーン前相場

オリハルコン1Ⅾ・・・20万(12万) 

各種鉱石1Ⅾ・・・12万(12万)※炎・闇除く

各種宝珠1Ⅾ・・・30万(12万)※闇除く 私は宝珠は高いので鉱石を削りました

 

オリハルコンリング>・・・オリハルコンx2 

素材購入額 約3.3万/個

店売り額 約2.9万/個

差額 ー4000ギル/個

 

<宝珠+オリハルコンリング>・・・宝珠x1、オリハルコンリングx1

素材購入額

オリハルコンリング 約3.3万/個

・各種鉱石 約 1万/個

合計 4.3万/個

 

店売り額 約3.3万/個

 

差額 ー1万ギル/個

 

ということで、オリハルコンリングと各種宝珠リングが微赤ですむので合成に適していると思いますね(*´Д`)

 

4.合成品

(1)オリハルコンリング・・・スキルレベル104Lvまでいけます

   オリハルコンx2

   

(2)フリギアリング・・・スキルレベル104Lvまでいけます

   フリギアインゴットx2

   ただ、彫金セット94素材となることを忘れていたので、そちらで消費したほう

   が断然お得だったことに後で気づきました( ノД`)シクシク…

   

(3)彫金セット94

   フリギアインゴットx2

   フリギアインゴットは彫金セットで使うべし!

 

(4)各種宝珠・・・スキルレベル97(98)Lvまでいけます。

   各種鉱石x1

 

(5)各種宝珠リング・・・スキルレベル110まで上げられます。

   各種宝珠x1+オリハルコンリングx1

 

(6)分解

うーん、これは私的にはおすすめではないのですが素材が売っていなかったりしたときに試してみるといいかも?

 

5.結果

103Lvまではオリハルコンリングの作成で頑張りました。倉庫の圧迫が半端なかった(*´Д`)ので、100Lv超えたあたりで宝珠オリハルコンリグを作成し売却。この際、貯めてた宝珠は使わず属性鉱石を購入し103Lv まであげました。

ここで革細工77Lvまで上げて、ブラスジャダグナ+1作成。

ブラスジャダグナの詳細はこちらから

 

 

<104Lv~110Lv>

宝珠15Ⅾ準備し宝珠+オリハルコンリングで上げました。その結果です。

(1)104Lv~105Lv

   合成回数・・・17回

(2)105Lv~106Lv

   合成回数・・・18回

(3)106Lv~107Lv

   合成回数・・・18回

(4)107Lv~108Lv

   合成回数・・・16回

(5)108Lv~109Lv

   合成回数・・・33回   

(6)109Lv~110Lv

   合成回数・・・13回

 

総合成回数・・・115回

平均合成数・・・19.1回

 

まー約2回に1回程度の確率でスキルあがった感じですね(*´Д`)キャンペーン中以外で合成した場合、単純に2倍かかる?とすると4回に1回スキルがあがってたのかな?

まー108Lv~109Lvのとき33回合成したことや、109LV~110Lvでは13回だったりとなんともいえないですね(*´Д`)

 

ともあれ、無事110Lv到達です!エスカッション頑張ろー(; ・`д・´)

 

次回はスキルアップ上昇の上限についてです!ではまた!

 

 

FF11 ブラスジャダグナ+1 作ってみた!

こんばんは!petです(-。-)y-゜゜゜

前回の「トロールブロンズ作ってみた1~完」の記事で材料が揃ったのと、合成スキルアップキャンペーンが来ましたので、ブラスジャダグナ+1を作成しましたので、よっかったら見って言ってくださいね(*´Д`)

 

1.合成品

ブラスジャダグナ+1 計5個

必要スキル…彫金スキル 83L、革細工スキル46Lv

 

2.素材

 トロールブロンズx1、カラクールのなめし革、アトルガンブラスx1

 素材の調達方法は以下の通り

 

(1)トロールブロンズ

   ブラスジャダグナー1かトロールの腕甲かトロールの肩甲、いずれかの分解品。

   詳細はこちらのトロールブロンズ作成してみた 1~完」参照ください。

   https://blog.hatena.ne.jp/Petryion/petryion.hatenablog.com/edit?entry=10257846132660622957

 

(2)カラクールのなめし革

   カラクールの毛皮x1、アトルガン茶葉x1、蒸留水x1

   ・カラクールの皮は アビセアラテーヌ #7で調達。

   ・「アトルガン茶葉」調達方法がモグガーデンからの購買しかほぼない状況の

    ため私はLSの方から購入しました。ありがとー(*´Д`)

 

(3)アトルガンブラス

   鍮石x4

   ・鍮石はモグガーデン採掘からの入手になります。競売ではあまり売られていた

    なかったのでこつこつ貯めてました。

 

ここまで、揃えるのに一旦鍛冶スキルを84Lv(最終85Lv)まであげる必要があったため、彫金スキルが95LVにスキルダウンしてます。

そのためブラスジャダグナ+1を作成するため2018.11.20に始まった合成スキルアップキャンペーン期間を活用しスキル調整をしました。

ブラスジャダグナ+1を作成するにはHQ発生率を少しでも上げるよう調整することが効率が良いということで合成スキルLv+31Lvとした状態で合成。

彫金必要スキル…83Lv+31Lv(ブースト量)=114Lv

革細工必要スキル…46Lv+31Lv(ブースト量)=77Lv 

 

◆ハイクオリティー発生確率

※複雑なので詳細が知りたい方は用語辞典参照ください。簡単に書くと以下の通り

合成費の必要合成スキルを超えたスキル分ハイクオリティが発生しやすいということです。

+11未満 ハイクオリティ発生率 1%

+11以上+31未満 ハイクオリティ発生率  5%

+31以上+50未満 ハイクオリティ発生率  25%

+50以上 ハイクオリティ発生率 50%

 

◆ブラスジャダグナの場合

彫金必要スキルが83Lvなので+31Lvの114Lvにする

革細工必要スキル46Lvなので+31Lv の77Lvにする

結果:スキル+31以上となりハイクオリティ発生率が25%の状態になります

 

 

3.基本情報

彫金スキル...103Lv

革細工スキル…77Lv

他70Lv以下

 

4.スキルブースト

彫金頭・・・彫金スキル+1

彫金胴・・・彫金スキル+1

彫金トルク・・・彫金スキル+2

彫金カウンター・・・彫金スキル+5

彫金上級合成サポート・・・彫金スキル+3

 

合計 彫金スキル+12(素彫金スキル103Lv+12Lv=115Lv)

 

5.結果

合成回数:18回

NQ:13回・・・72.2%

HQ:5回・・・27.7%

失敗:0回

 

結果的には約4回に1回はブラスジャダグナ+1ができました。入手困難なジャダグナを40個程度用意してましたが、ある方のブログではスキルブーストしない状態で40回以上合成しても達成できなかったという記事を見まてましたので万全な状態で合成し無事終了することができました(*´Д`)

ジャダグナを作るにはサブ垢がいない私の場合、もっかい鍛冶を85Lvまであげる苦行がまってましたので達成して一安心です!

 

あ~材料集めしんどかった(*´Д`)

 

次回は彫金スキル110になりましたのでそのお話です(-。-)y-゜゜゜

 

   

   

FF11 トロールブロンズ作成してみた 完 トロールの腕甲と肩甲

こんばんは!petです(-。-)y-゜゜゜

本記事の最終となります。最後は【トロールの肩甲】と【トロールの腕甲】が1Dづつ揃いましたのでその合成(分解)結果と狩場の紹介をして終わりにしたいと思います。

 装備など基本情報は以前と変わらず以下の通り

 1.合成品(分解)
トロールブロンズ

2.素材

(1)トロールの腕甲x1D レシピスキル 鍛冶76Lv

   NQ:ブロンズインゴット、HQ:トロールブロンズx1

   HQ2,3:トロールブロンズx2

 

(2)トロールの肩甲x1D レシピスキル 鍛冶79Lv
   NQ:ブロンズインゴット、HQ:トロールブロンズx1

 

トロールの腕甲が
3.装備
耐熱ミトン...鍛冶スキル+1
鍛治師エプロン...鍛冶スキル+1
クラフトキプリング…合成素材消失率ー1%
オーヴェイルリング…合成消失率ー1%、合成成功率+1%、HQ率+1%

4.その他
上級サポート…鍛冶スキル+3
食事…キトロマカロン 合成成功率+7%


【鍛冶スキル】
素鍛冶レベル…84Lv

・装備後+合成サポート後…89Lv
・合成成功率…+8%
・合成素材消失率…ー2%

 

5.結果

(1)トロールの肩甲

 合成回数...17回

 NQ(ブロンズインゴットx1)2回...発生率 約11.7%

 HQ(トロールブロンズx1)4回...発生率 約23.5%

 失敗素材消失無し 5回...発生率 約29.4%

 失敗素材消失有り 6回...発生率 約35.2%

 ※発生率=発生数/合成回数

 

(2)トロールの腕甲

 合成回数...15回

 NQ(ブロンズインゴットx2) 3回...発生率 約20%

 HQ(トロールブロンズx1) 2回...発生率 約13.3%

 HQ2,3(トロールブロンズx2) 2回...発生率 約13.3%

 失敗素材消失無し 3回...発生率 約20%

 失敗素材消失有り 5回...発生率 約33.3%

 

それぞれ12個の素材で合成(分解)した結果のため参考にしかありませんが、どちらも1D当たり4個-6個位作成できそうですね~。

まー以前のトロールブロンズ記事でも書きましたがジャダグナー1に比べるとものすごいドロップ率が悪いのでトロールナイト沸き待ちのついでにでたらラッキー的な感じですかね。

 

まーこれでトロールブロンズ7D(ジャダグナ42個分)たまりましたので目標達成ですかね(*´Д`)

狩り時間 1日 1時間~1時間30分狩りで約ジャダグナー1 20個前後

合成時間 1日 30分~45分 

 

ジャダグナ40個ー50個相当を稼ぐのに約4日~5日といったところでしょうかね!

 

 

 

 

 

 

FF11 トロールブロンズ作成したみた その3 分解消失率

こんばんはpetです(-。-)y-゜゜゜
今回は前回のトロールブロンズ作成したみた その2

で気になったことがありましたので追記となります。

22個のジャダグナー1を分解した結果、40回ほど合成してるけど消失率ってどんなかんじだったのか気になりましたので調べてみました。装備や食事は前回と同様で以下の通りとなります。

1.合成品(分解)
トロールブロンズ

2.素材
ジャダグナー1x22個

3.装備
耐熱ミトン...鍛冶スキル+1
鍛治師エプロン...鍛冶スキル+1
クラフトキプリング…合成素材消失率ー1%
オーヴェイルリング…合成消失率ー1%、合成成功率+1%、HQ率+1%

4.その他
上級サポート…鍛冶スキル+3
食事…キトロマカロン 合成成功率+7%


【鍛冶スキル】
素鍛冶レベル…84Lv

・装備後+合成サポート後…89Lv
・合成成功率…+8%
・合成素材消失率…ー2%

5.結果
(1)合成回数…41回

(2)内訳

  合成成功回数...17回 合成成功率…約41.4%

  ※前回は【成功数/素材数】で算出

   今回は【成功数/合成数】で算出

  合成失敗素材ロスト無…17回 消失しない率…約41.4%

  合成失敗素材ロスト有…6回 消失率…約14.6%

以上となりました。前回と比較して合成成功数が大幅に向上してますが【運】でしょうか(; ・`д・´)? ※前回は11回合成成功、今回は17回

合成失敗しても約41.4%は素材をロストしない結果となりましたので合成素材消失率低減装備は役にたってる感じですね~。たかだか2%!されど2%てか?

ただし、合成素材がロストしない分、合成回数が倍近くまであがってますので時間とクリスタルの量も倍になると考えると素直にロストしたほうがいいのかもしれませね

(*´Д`)

 

まー合成成功率と消失率どちらを上げるか考えてしまうとこですが、分解みたいに基本50%の低成功率の合成には消失率を上げるのも手かなと思いました。

 

【進捗】

トロールブロンズ 34個(ジャダグナ17個分)たまりました。HQ率31%の状態にしてブラスジャダグナHQ5個作成しようと考えておりますので、計算上約ブラスジャダグナHQ1個作成にあたりジャダグナ3個ということになりますので最低15個必要となる計算です。私は心配性なため40個~50個を目標にジャダグナを作成しようと思てってますのでトロールブロンズが@46個~66個必要になりそうですが頑張って作成したいと思います。

 

このネタの最後は【トロールの肩甲】と【トロールの腕輪】の合成(分解)成功率を確認して終わりとなります。素材が揃ったらエスカッション第2段階の記事を作成していきますね(*´Д`)

 

トロールブロンズ貯めるのにすげー時間かかりそうだけど(; ・`д・´)

では、また!