不意討ちクリティカル日誌

主にゲームと旅行に関する内容です❗

槍侍①

こんにちはーペットです( ´Д`)y━・~~

最近侍を始めましてようやくマスターになりました。※一年近くかかっています。

そこで、今月のアンバスはポイント貯めやすかったこともありシャイニングワンを作ってみました。

ちなみに必要ホールマークは26,250

※Aチケット武器は累積ホールマークで取得

〈内訳〉

アブダルスナゲット5個:3,750

アブダルスオーブ5個:5,000

アブダルスアニマ5個:7,500

アブダルスマスター5個:10,000+パルアームズ

 

普段アンバスあまりやらないので無事に取れて良かったです。

次回は侍装備についてですー

 

引退したわけではないですよ~

こんばんは~ペットです(-。-)y-゜゜゜

久しぶりの投稿ですが!

引退していたわけではなく、幻珠集めに疲れてしまい色々なことしており、記事をお届けできなかったですwちなみにやってたことは下記のとおり、普通のヴァナライフを送っておりましたw

 

<やってたこと>

1.合成連携:ようやく5千たまった

1年以上かかって半分( ノД`)シクシク…なんでもそうですがモチベーションの継続続が大変ですねw昔のff11でレリックとかつくっていたかたって・・・すごいよね!

 

2.ジョブ育成

メインシーフですが、踊り子と吟遊詩人を加えた短剣トリオを育てております!踊り子、シーフはジョブマスターになりましたよ!「育成してないで幻珠稼ぎいけや(-_-メ)」って声がきこえてきますが、気にしないw

 

3.RME作成 ※R:レリック、M:ミシック、E:エンピの略称

R:マンダウ(シーフ用)を途中まで完成完了!

M:カルウェナン(詩人用)始めました!

E:トゥワシュトラ(シ踊吟)途中まで完成!

   ダウルダヴラ(吟用)途中まで完成!

全部、中途半端に完成しておりますが合成にしかお金をつかっていないので最終で必要となる深成岩などの素材がかえないためです。

貧乏って本当につらいですなー( ´艸`)

 

11月からマスターLvなど新たなジョブ育成要素が加わるなどなど、さらなる進化を続けているff11!始めていないそこのあなた!是非!復帰、新規問わずやってみてください!

 

今後も合成を主にお届けできたらと思いますがRME、ジョブ育成記事なども織り交ぜながらヴァナライフをお届けいたしますのでよろしくです!

 

衝撃の幻珠集め

こんばんはpetです( ´Д`)y━・~~

2月はアンバス短剣欲しさにアンバス頑張ってたんだけど、なんと!完成した直後にモグワードローブ整理時にいらない装備と一緒に捨ててしまうという悲劇がおこりました(;_;)

ま、まーショックなんて受けてませんよ(´;ω;`)3月もアンバス頑張ろうかな…。

 

気を取り直して、エスカッションネタですが今月初めて合成連携してみました!詳細は別記事でご紹介するとして、始めた直後に気づいたのが衝撃の幻珠が必要ない!( ̄◇ ̄;)

【衝撃の幻珠】

古代魔法のパピルス

スタースピネル

魔法試験の答案の束

雷紋のカード

 

以上の4種類のいづれかを分解すると得られようです。調べると古代魔法のパピルスで集めてる方が多いようなので、颯爽とエルディーム古墳へ、ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘

 

...30分骨を叩いているが全く出ないですよっと(´;ω;`)

よく調べてみると対象は【rich】という骸骨だけのよう。エルディーム古墳内の生息エリアの詳細がわからないため調査した所、以下の場所にいることを確認

【生息エリア】

1.ボスディン氷河からバタリアに移動した先にあるエルディーム古墳。

〈行き方〉

ウォンテッド1ワープ→CL125→ボスディン氷河→バタリア→エルディーム古墳 が早いですね!

 

2.エルディーム古墳1階

1階という表記が正しいかわかりませんが、分かりやすくいいますと移動本でワープしたエリアです。

 

【生息数】

どちらも6体

 

【入手できる幻珠】

NQ 衝撃の幻珠

HQ1 分解の幻珠

HQ2 光の幻珠

 

【感想】

1.ボスディンから入ったエルディーム古墳

richがある程度密集しているため移動しないで狩りたい方にオススメです。

ただし、移動時間がない分待ち時間が発生する。また、移動本ワープと比較して目的地まで時間がかかると行ったことも挙げられます。

 

2.移動本ワープのエルディーム古墳

外周の松明を灯す箇所、計4箇所にrichが居ます。マップ中央から東に4匹、西に2匹、計6匹いる感じです。

一周すると最初に狩った場所に丁度リポップする感じなので待ち時間が苦手な方にお勧めです。

 

入手確率は高いほうですが、分解成功率があまり良くない感じです。よって、私は合成成功率UP装備、食事にしてますが衝撃なんぞいらん!光と分解幻珠くれや!って方にはHQ UP装備でやってみるのもいいですね!

 

ということで、今月もエスカッションとアンバス両方頑張ってみようかな(^ω^)

 

 

2月アンバス追記とエジワ蘿洞幻珠集め

こんばんはpetです( ´Д`)y━・~~

アンバスの追記です。

一章はキキルン、二章はヘクトアイズが相手となります。

前回記事以降もキキルン[やさしい]を試したけど突破できず。[とてやさ]に落ち着きました。ヘクトアイズは[普通]でやっております。

トリガーはエジワで収集。

移動はVWアトルガンエリアのエジワで飛んですぐ。

二章のトリガーを当初はミミズで稼いでましたがリーチを叩いたら[カーバンクルの紅玉]を落としたので幻珠集めも含めやることにしました。

調べてみると[色とりどりの髪]も蜘蛛(ダイアマイト)が落とすようなので両方集めてみたので結果を記しておきます。

 

リーチは6匹、ダイアマイト6匹、合計12匹います。体感ではリーチは落としづらくダイアマイトは出やすいかなとというとこです。

 

[アンバス5セット分の集計]

1、リーチ 30匹 カーバンクルの紅玉 5個

2、ダイアマイト30匹 色とりどりの髪 21個

 

という結果でした。リーチ倒して分解、次にダイアマイト倒して分解の順でやると湧き待ちがそんなに発生しなかったのはいい感じですね!

 

 

 

 

2月アンバスやってみた

こんばんはpetです(・Д・)

カジャ装備欲しさに珍しくアンバスやってます!

うん、エキスパートやさしい勝てないね(・Д・)

いつもめんどくさいので攻略記事は読まないのですが、今回は読んでみた!でも勝てない(・Д・)


シーフ、ナイトどちらでやっても勝てんがな(;_;)


とてやさとやさしいの壁が高すぎる気がするのは私だけかな?


まーいっか、エキスパートとてやさ、二章普通で一回400もらえるのでちまちまやることにしますかね。


今月はエジワでキキルン、ミミズを倒して両方トリガー集めれるのでマシな方かな


進展あったら追記しますね!


FF11 彫金エスカッション その5 3段階目

こんばんわ!petです。(-。-)y-゜゜

本日はエスカッション第3段階目の記事となります。完成は2018年12月でしたので復帰後約半年で完了した感じになりますね~

感想としては非常にお金がかかるということですね。約1000万程度使用したかと思います。なるべく自給していく予定でしたが、とても自給できるレベルの物量ではありませんでしたので、なくなく購買により達成したという感じになります。

特に金がかかったものは以下の通り

(1)職人ポイント集め

「彫金セット80(ゴールドバックラー)で貯めた場合」

一個作成するのに金鉱代と水銀代で13700ギル※1今回必要となる職人ポイントは28000。彫金セット80一個あたりの職人ポイントは約67※2。28000/67=418個✳︎13700ギル=約572万ギル。

※1 クリスタル代は含まれていません

※2 彫金セット80の職人ポイントは全てNQ平均で計算

※3 タージェはエミネンスで交換

 

(2)合成目標代

 ここは感覚ですが約500万ギルぐらいかかったと思います。

 

まー金が飛びましたね(´;Д;`)私の金策などもいつか記事にしておきますので参照くださいな(・Д・)

では、早速完成までの流れです!

 

 1.作成工程

(1).作成した彫金スクトゥムをジュノ港(G-8)のNPC"Mewk horosap"にトレード

(2).対応するギルドマスターに「〇〇スクトゥム」をトレードする。

※この時点で対応する(私の場合、彫金となります)エミネンス・レコードの合成目標が追加される。

(3).合成に必要な素材を集める

素材1:スクトゥム・・・第2段階で作成済み

素材2:努力の結晶・・・トルテスクトゥムを装備し精魂度100%にした際の報酬

素材3:プラチナビスx2・・・職人ポイント10000ポイントで1個交換

素材4:セコイア材・・・職人ポイント8000ポイントで交換

素材5:クロモリ板・・・エミネンス・レコードに追加された合成目標を達成する

素材6:サヌカイト・・・エミネンス・レコードに追加された合成目標を達成する

※合成目標

A 防具 × ゴールドガントレ50個、プラチナバングル45個、バローネツッケット36個
B × ダイアモンドピアス40個、エンジェルピアス40個、エメラルドピアス40個
C × トパーズリング40個、スピネルリング40個、サファイアリング40個
D 素材 アルミインゴット80個、ゴールドインゴット120個、プラチナインゴット70個

 

(4).素材1~6を使い合成を行いエスカッション(彫金スクトゥム)を作る。

(5).ギルドマスターに作成した彫金スクトゥムをトレードしイベント

(6).ジュノ港の”Mewk Chorosap"にトレードしてイベント

 

 

<第一段階と違う点>

合成成功率「ー」のステータス付与は上昇ボーナス条件以外の合成をすると上昇する。上昇ボーナス以外の合成をすると合成功率が下がるってことですかね(*´Д`)

 

2.基本情報

彫金スキル…110Lv

鍛冶...70Lv 

革細工...70Lv

裁縫...68lv
錬金術...70lv
骨細工...70lv
木工...14lv

 

3.装備
彫金エプロン
彫金サングラス
鍛冶手袋
彫金トルク
オーヴェイルリング
クラフトリング等

4.調度品と食事
彫金カウンター

キトロマカロンかココナッツラスク

 

5.進行

精魂度上昇+職人ポイント収集⇨合成目標の順で実施しました

<精魂度上昇>

こちらは例のごとく無心に合成するのみですと、言いたいとこですが今回は合成ボーナスを意識して実施しました。理由としては、途中で気がついた事ですが今回はボーナス通りに合成しないと成功率が減少していく仕様ですが、なんと成功率が減少しても、ボーナス通りに合成すると上昇した失敗率が減少するんですね(・Д・)例を挙げて説明すると以下の通りです。

 

例)

ボーナス条件 「火曜日に合成する」⇨無視して火曜日以外で合成⇨成功率『-1』

次のボーナス条件 「目録を合成する」⇨ボーナス条件通り彫金目録スキルの合成品⇨成功率『0』

というように、成功率を調整できますので以下の条件を満たすように合成しました。

〈合成条件〉

(1)スキル指定

素人、見習:シルバーインゴット

徒弟、下級:シルバーの鎖、チェーンゴルゲット

名取、目録:ゴールドインゴット

印可、高弟:彫金セット80、石削り

皆伝以上:高額なため狙わず

 

(2)曜日指定、時間指定

両方とも狙わず

 

(3)数量指定

3個以上:彫金セット80、ゴールドインゴット

7個以上等、他は狙わず

 

(4)クリスタル指定

火:彫金セット80、ゴールドインゴット

土:シルバーの鎖、チェーンゴルゲット

風:石削り

雷:ヤグードの数珠

 

その他にも指定はありますが上記以外狙わず精魂度を100%にした結果、合成成功率-2%で達成となりました(・Д・)b

合成ボーナスが狙えないときはHQ品ができると次のボーナス条件に移行しやすい傾向なきがしていたため、シルバーの鎖など作成していました※あくまでも体感です!

 

続いて合成目標ですが、私は以下の目標にしました。理由としては現在でも材料が競売に出ていて安めなものとしました。

<合成目標>

目標1:プラチナバングル

目標2:ダイアモンドピアス

目標3:サファイアリング

目標4:アルミインゴット

  

<職人ポイント稼ぎ>

最後にセコイア材、プラチナビスx2にもらうため職人ポイントを28000貯めて終了です。恒例の「ゴールドバックラー」をひたすら作成して目標達成となりました。

 

以上!次回は職人ポイント稼ぎについての記事となります(*´Д`)ではまた!

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ボナンザ

こんばんはpetです!( ´Д`)y━・~~

モグボナンザ楽しみにしていたので早速ウィンダス港へダッシュ

トレードできませんよ(´;Д;`)?

あれ?期限きれてたか?と思いめっちゃあせりましたよっと。


公式で確認したところどうやら不具合発生中とのことでモーグリ撤去中とのこと。とりあえず安心(・Д・)

まー当たらないんだけどね!


ちなみに私は当たったら、ブルトガングかニルブァーナ欲しい!

 ではではまた!